欢迎来到瑞志小说网

瑞志小说网 > 科幻穿越 > 我靠马甲开游戏公司 > 晋江文学城独发

底色 字色 字号

晋江文学城独发(1/2)

有贺危帮忙,就不必着急找投资人了。
但三百万说多不多,说少不少,大型游戏肯定是不用想的。余缺预想是体量不做太大,但质量要做到品,这样的话,钱也得省着点花,避免后期不够用。
至于游戏的题材,结合对情绪值的需求,余缺脑中浮现的第一个想法就是“恐怖向”。
恐惧是种很特殊的情绪,人们

这类玩家对题材的忠诚度高,新游戏出现,相对不怎么挑厂商,勇于尝试。相比其它大类,还有自行“找粮吃” 的习惯,前期公司没钱做宣
当然,玩家们对题材忠诚,不代表对游戏包容度高,允许其粗制滥造。看市面上的同类竞品就知道了,做得差劲的有的是人骂。
那什么才算恐怖类游戏的品
余缺有2247做助手,
市面上被评为品的恐怖类游戏大多
过年这几天,余缺连续试玩了不少同类竞品,其中最让他喜欢的就是国产的结伴自杀。虽然只看评分的话,国外的几个恐怖类作品评分还要更高一些,但身为华夏人,对恐怖的理解同国外到底存
往下翻评论区,能
游玩和调研的阶段结束,余缺对自己要做的游戏也有了些灵感。
方向拟定后,自然对员工的要求也有了倾向主美的画风需要可能阴郁和黑暗,适当的扭曲是加分项。假如风格独特,有相关工作经验自然好,但考虑到余缺不希望游戏画风和市面上已
对文案的招聘则要难一些。但现阶段业内对于游戏画面要求很“卷”,但却对文案岗相对并不那么看重,导致很多游戏的文案写得较为敷衍,抄袭更是疏松平常,玩家们基本都是选择跳过。
但余缺认为,恐怖类游戏区别于其它类型,文案是重要组成部分,不仅能增加氛围,也能有效帮助玩家代入角色,因此不想放低要求。
贺危来询问的时候,他就直说,想要能写出有代入感文字的人,面试时带上作品,起来能让人觉得毛骨悚然最好,有写过恐怖向剧本的编剧,或者是写过相关小说的最佳,是否担任过文案策划岗位倒是最次了。
至于音乐和音效,贺危认为不必着急招聘,现
其余重要岗位包括数值、系统、光效、关卡设计等等,很多岗位
这个新年,两人没怎么闲下来过。到了大年初七正式开工,更是紧锣密鼓地进行一切事宜。
余缺的证件补办很快,定下办公地点后,公司注册也很顺利。倒是他的住所有点波折。淮市毕竟是一线城市,地段好点的地方根本不愁租,余缺的要求又不低,中介一时找不到合适的房源,因此耽搁下来。
期间,他系统的能量都攒到超过一格了,却没机会具现化马甲出来总不能
不知不觉两周时间过去,办公地点的桌椅设备一应俱全,员工数量也招到了十几个,之前那个四十多的大龄程序员已经
山不就我,我来就山。余缺这几天都坐
今天要来的,就是一个接受面试邀请的应届毕业生,叫陆含昭。
淮市立春后依旧寒风彻骨,办公室的空调往外吹着热风,桃木的桌面上盖了层玻璃,上面放着电脑和几本摊开的书。余缺坐

“余缺,面试的人来了。”
磨砂的玻璃门随之推开,露出门外风格迥异的两人。贺危裹得严实,而站
“陆含昭是吗请坐。”
余缺放下手里的事,邀请人到旁边会客的沙
说着,她就从随身携带的电脑包里拿出平板电脑,将画作展示了出来。余缺接过,见到画作的正面展示,眼底多了几分欣赏。
他们昨天讨论的,是一个很简单的构思“吊死鬼”形象。
吊死鬼
但昨天他们的话题重点是“恐怖又怪诞”,余缺希望这个形象鬼气森森,人的特质反而越少越好。
具体怎么画,他其实没说,而陆含昭根据自己的理解,将这个吊死鬼的脸极大的简化后又渲染了个人风格,仅用两团黑色的线条代表眼睛,下方则是带点阴影、大张的嘴巴,表情扭曲的样子看起来有点像是世界名画呐喊。再结合画作中被吊到脖子折断的构图,仅仅是线稿,就给人毛骨悚然之感。
“很不错,既加强了恐怖

-->>本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页推荐本书加入书签
  新书推荐:温柔不知处 桃花鸿运 我真的是反派[快穿] [综英美]非典型性争宠的蝙蝠崽 黑泥精驯养手册 我有独特的洗白技巧[快穿] 身为幕后黑手的我不干了 金牌销售(无限流) 恣情

设置

字体样式
字体大小